Reparieren Sie die GPU-CPU-Maschine

Reparieren Sie die GPU-CPU-Maschine

DH-A2 Automatische BGA-Rework-Stationen, Reparatur von GPU-CPU-Maschinen-Reballing-Motherboards. Es kann Motherboards wie iPhone X-Motherboard, iPhone 7 Plus-Mobiltelefon-Motherboard, Samsung Huawei-Mobiltelefon, Laptop, Computer usw. reparieren.

Beschreibung

Automatische Reparatur von GPU-CPU-Maschinen-Reballing

Modell: DH-A2

1. Anwendung des optischen automatischen Reparatur-GPU-CPU-Maschinen-Reballings

Löten, Reballen, Entlöten verschiedener Arten von Chips: BGA, PGA, POP, BQFP, QFN, SOT223, PLCC, TQFP, TDFN, TSOP, PBGA, CPGA, LED-Chip.

Kann IC-Chips von Motherboards von Samsung, iPhone, Huawei, Xiaomi, OPPO usw. entfernen.

 BGA Chip Rework

2. Vorteile der automatisierten Optikreparatur, GPU-CPU-Maschinen-Reballing

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3.Technische Daten der Laserpositionierung automatisch

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4.Strukturen der automatischen Infrarot-CCD-Kameraic desoldering machine

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5.Warum ist Heißluft-Reparatur-GPU-CPU-Maschinen-Reballing Ihre beste Wahl?

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6.Zertifikat

UL-, E-MARK-, CCC-, FCC- und CE-ROHS-Zertifikate. In der Zwischenzeit, um das Qualitätssystem zu verbessern und zu perfektionieren,

Dinghua hat die ISO-, GMP-, FCCA- und C-TPAT-Vor-Ort-Auditzertifizierung bestanden.

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7. Verpackung und Versand

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8.Versand fürSplit Vision Iphone Automatische Reparatur GPU CPU Maschine Reballing

DHL/TNT/FEDEX. Wenn Sie andere Versandbedingungen wünschen, teilen Sie uns dies bitte mit. Wir unterstützen Sie.

10. Kontaktieren Sie uns für eine sofortige Antwort und den besten Preis.

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11. Verwandte Kenntnisse zur automatischen Reparatur von GPU-CPU-Maschinen-Reballing

Ein Grafikprozessor, auch Displaykern, Bildprozessor oder Displaychip genannt, ist ein Mikroprozessor, der Bildverarbeitungsvorgänge auf PCs, Workstations, Spielekonsolen und einigen mobilen Geräten (z. B. Tablets und Smartphones) verarbeitet.

Sein Zweck besteht darin, die vom Computersystem benötigten visuellen Informationen umzuwandeln und anzuzeigen und dem Display ein Zeilenscansignal bereitzustellen, um eine korrekte visuelle Ausgabe sicherzustellen. Es ist eine wichtige Komponente für die Verbindung des Displays mit der Hauptplatine des Personalcomputers und spielt eine Schlüsselrolle bei der „Mensch-Computer-Interaktion“. Als zentraler Bestandteil des Computers ist die Grafikkarte für die Ausgabe von Anzeigegrafiken verantwortlich und daher für Profis, die sich mit Grafikdesign befassen, unverzichtbar.

Der Prozessor der Grafikkarte wird als Graphics Processing Unit (GPU) bezeichnet und ist das „Herz“ der Grafikkarte. Ähnlich wie die CPU ist die GPU darauf ausgelegt, komplexe mathematische und geometrische Berechnungen durchzuführen, die zum Rendern von Grafiken erforderlich sind. Einige der schnellsten GPUs integrieren sogar mehr Transistoren als herkömmliche CPUs.

Die meisten modernen GPUs unterstützen 2D- und 3D-Grafikbeschleunigung. Wenn die CPU eine 2D-Grafik rendern muss, sendet sie einfach eine Anweisung an die GPU, zum Beispiel: „Zeichne ein Rechteck mit den Abmessungen a × b an den Koordinaten (x, y).“ Die GPU berechnet schnell alle Pixel und rendert die entsprechende Grafik auf dem Display. Sobald die Grafik gerendert ist, informiert die GPU die CPU: „Ich bin fertig“ und wartet auf den nächsten Grafikbefehl.

Da die GPU die Grafikverarbeitung übernimmt, kann die CPU andere Systemaufgaben ausführen, was die Gesamtleistung des Computers erheblich steigert.

Da GPUs viel Wärme erzeugen, ist auf ihnen normalerweise ein Kühlkörper oder Lüfter montiert.

Die GPU ist das „Gehirn“ der Grafikkarte. Es bestimmt die Leistung und den Grad der Karte. Darüber hinaus unterscheidet die GPU zwischen einer 2D- und einer 3D-Grafikkarte. Ein 2D-Anzeigechip ist bei der Verarbeitung von 3D-Bildern und Spezialeffekten in erster Linie auf die CPU angewiesen, ein Vorgang, der als Softwarebeschleunigung bezeichnet wird. Im Gegensatz dazu konsolidiert ein 3D-Anzeigechip die 3D-Bild- und Spezialeffektverarbeitung innerhalb des Anzeigechips selbst, was als Hardwarebeschleunigung bezeichnet wird. Der Display-Chip ist normalerweise die größte Komponente der Grafikkarte (und verfügt über die meisten Pins). Die meisten heute auf dem Markt erhältlichen Grafikkarten verwenden Grafikprozessorchips von NVIDIA oder AMD-ATI.

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